小編還為您整理了以下內(nèi)容,可能對您也有幫助:
lol拳頭為什么要削貓咪?
設(shè)計(jì)師在權(quán)衡增強(qiáng)和削弱的時(shí)候,角度和側(cè)重與一般玩家不同。其中最具爭議的兩點(diǎn)就是:
削弱不該削的,增強(qiáng)不該增強(qiáng)的(又或者削弱過度、增強(qiáng)過度)。然而,這整體上是一種積極的行為,讓游戲更具活力,只有等玩家自己適應(yīng)版本。
新英雄、新裝備等太過imba,這點(diǎn)才是比較難過的。游戲本身是以娛樂為目的,但制作運(yùn)營一款游戲,是為了獲取利益。所以,很多時(shí)候難受的部分只能默默忍受,因?yàn)橥愑螒蛑校緵]有能夠與之匹敵的,即沒有替代品。
你的情況,跟大家一樣,前一段時(shí)間下路還算倆工具人,現(xiàn)在下路就是一個(gè)深淵……順風(fēng)不能c,逆風(fēng)穩(wěn)背鍋,不會(huì)新英雄,就等著線上難受,會(huì)了新英雄,對面分分鐘讓你暴斃。而輔助跟ad是息息相關(guān)的,所以放一起討論。女生的話,建議單排選中單法師,雙排的話,中野、上野比較舒服。如果硬要下路,那么法核、非常規(guī)組合、新英雄,或者混著等打野,等別路c。
祝游戲愉快,生活開心
英雄聯(lián)盟中幾乎所有AD都“討厭”的輔助是誰?
要說現(xiàn)在AD最討厭的輔助應(yīng)該是最近上線的魔法貓咪悠米了,悠米這個(gè)英雄就像是個(gè)“全面增幅器”,其本身的傷害和控制是遠(yuǎn)不如常規(guī)輔助的,但如果隊(duì)友的對線能力極強(qiáng),那有了悠米的增幅簡直無人可擋,但事實(shí)證明在尋常rank里,悠米的作用還是遠(yuǎn)不如常規(guī)的一線或二線輔助的,因?yàn)樵谇捌谶@個(gè)增幅力度太小,以至于很容易就被一些硬輔給制裁。
我們都知道,輔助輔助,那肯定是用來輔助前期最弱小的射手,可設(shè)計(jì)師們創(chuàng)造的悠米卻完全不是這么回事兒。 在下路附身在射手身上,大部分射手都表示嫌棄,但如果附身在其他路,比如說上路和打野,他們倒是感覺效果不錯(cuò),各種增益層出不窮!
不少大神開發(fā)了許多關(guān)于悠米的套路,比如說寡婦和配悠米,貓鼠組合,當(dāng)然這個(gè)老鼠得是打野,不然線上很容易爆炸。這些套路出來后悠米整體的勝率都拉高了不少,之前勝率在30%左右,現(xiàn)在已經(jīng)上升到46%了,妥妥的T2級別啊。
其次讓我感到反感就是EZ輔助了,說實(shí)話,EZ輔助不是特別差,有傷害也有POKE能力,但是在你真正需要幫助的時(shí)候,EZ是無法提供任何保護(hù)能力的,而且大多數(shù)玩EZ輔助的玩家打心底里就沒認(rèn)為自己是個(gè)輔助,他們心里想的是,在下路委屈一段時(shí)間,等核心裝備起來后,峽谷之大,何處都能瀟灑!至于射手死活?雨我無瓜!
我鉑金,水平一般般,常年混跡下路。下面講一講下路最討厭的幾個(gè)輔助(個(gè)人向)。
我方輔助:
第一,莫甘娜。這個(gè)英雄技能簡單,上手快,對線不怎么被克制,很多輔助玩家都喜歡玩。可是我發(fā)現(xiàn)這個(gè)英雄的上限和下限相差太大了。會(huì)玩的一Q一個(gè)準(zhǔn),套盾及時(shí),敢閃現(xiàn)開團(tuán)還能全身而退,傷害高有控制;不會(huì)玩的一局下來Q不中幾個(gè)人,W朝兵堆里一放,ADC一個(gè)都補(bǔ)不到,亂套盾,大招也不會(huì)放。對線的時(shí)候前三個(gè)Q不中基本宣告涼涼。
第二,光輝。這英雄一選出來,ADC就沒什么存在感了。光輝的大巨煩,感覺不管下路怎么對拼,最后收人頭的一定是光輝。而且光輝本身也是脆皮,碰到強(qiáng)勢打野自身難保,更談不上保護(hù)ADC,經(jīng)常是送雙殺。
敵方輔助:
第一,稻草人。凡是對線過稻草人的都應(yīng)該知道有多煩。沒事朝兵堆里扔個(gè)烏鴉到處彈,莫名其妙血線就被耗低了。沖上去打他反手就是一個(gè)恐懼加吸加點(diǎn)燃,三個(gè)人都不一定抓的死。六級之后就從各種想不到的地方跳出來,還沒反應(yīng)過來就已經(jīng)被帶走了。
第二,機(jī)器人。這英雄的鉤子簡直有毒,前期不管你走位多么好,只要被鉤到一次至少交一個(gè)召喚師技能。大部分ADC都是沒有位移的,除了ez等少數(shù)幾個(gè)不怕機(jī)器人,其它的碰到機(jī)器人只能叫爸爸。
LOL輔助是不可或缺的,如果沒了輔助下路基本上就炸穿了,那么那些輔助是大部分AD都討厭的呢?
1.石頭人:石頭人是大家公認(rèn)的混子英雄,如果是石頭人輔助的話注定要被壓著打,六級前的石頭真是藥多費(fèi)有多費(fèi),搞不好對面還要配合中野進(jìn)行塔下強(qiáng)殺。
2.風(fēng)女:在香爐怪時(shí),風(fēng)女時(shí)非常強(qiáng)的,但香爐唄削弱后,風(fēng)女就越來越冷門了,保護(hù)adc的能力不如露露強(qiáng),進(jìn)攻能力不如牛頭日女強(qiáng),只能是不是給adc套個(gè)盾,自己又脆的一批。
3.火男:雖然傷害非常高,但是不穩(wěn)定,而且到了中期后,火男基本一個(gè)w就把三個(gè)遠(yuǎn)程兵清了,拖隊(duì)友的發(fā)育,而且本身就沒有什么保護(hù)adc的能力有時(shí)候甚至兩個(gè)人同時(shí)唄對面刺客切死。
說說AD最討厭的輔助是什么,我給大家數(shù)了一下,英雄聯(lián)盟中大概有35位英雄可以用于輔助哦,數(shù)量之多,肯定不是每個(gè)英雄都是讓很歡喜的。當(dāng)然作為一個(gè)C位AD肯定會(huì)對自己的輔助有著很高的要求。但是有些輔助第一件裝備就出大帽,這個(gè)時(shí)候ADC會(huì)是什么感受呢!!!
輔助顧名思義就是輔佐和幫助AD發(fā)育的,所以大部分經(jīng)濟(jì)還是要留給AD對吧,但是有些輔助不按常理出牌。我們都知道最基本好的輔助就是可以保護(hù)自己,在要上的時(shí)候可以先手控制,拉克斯確實(shí)能做到這一點(diǎn),但是人家還是需要經(jīng)濟(jì)發(fā)育的,在poke的時(shí)候難免會(huì)臟AD幾個(gè)兵,這導(dǎo)致AD玩家心里很不舒服。兵要拿,人頭還搶,這讓AD怎么玩,火男其實(shí)跟拉克斯差不多,這樣的中單法師來下路輔助不可避免的出現(xiàn)了這樣的情況,很不著AD待見!
當(dāng)然 ,類似中單法師的還有小法和大眼,雖然爆發(fā)很高的,但是控制不是很穩(wěn),也是脆,如果有一點(diǎn)點(diǎn)的失誤就干脆挽不回局面了。導(dǎo)致一些對面線上清兵快的,基本就是沒戲了。要記住,下路不僅僅是要全輸出,還要有個(gè)可以站在前面抗住的英雄!
而且像拉克斯和火男在下路有的時(shí)候可以混到10-0,AD還有可能是負(fù)戰(zhàn)績,這樣的輔助要是我我也煩她。太能搶人頭了,要是對面的AD會(huì)玩的話。這樣的低端局拉克斯很容被對面翻盤的,因?yàn)锳D輸出跟不上。不容易打團(tuán)!
個(gè)人覺得,沒有不能輔助的英雄,只有不會(huì)輔助的玩家,只要會(huì)玩,任何英雄都可以當(dāng)輔助。目前輔助就分為以下幾種:保護(hù)類,控制類,肉盾類,還有輸出類。
保護(hù)類主要代表是奶媽,風(fēng)女,娜美等
控制類的代表有三大鉤神,露露,牛頭,曙光,當(dāng)然牛頭六級后可以當(dāng)肉盾。
肉盾類的代表有布隆,塔姆等。
輸出類的代表基本都是法系為主,代表有火男,大眼,螞蚱等。
還有一些功能性的,選的人比較少,但是確實(shí)很強(qiáng)的輔助,寶石,有盾有回血,有加護(hù)甲,還有暈,大招還可以全體無敵。只是因?yàn)楦鞣矫娑技拥谋容^少,要求比較高。扇子?jì)專耙恢北宦殬I(yè)拿來中單的英雄,拿來輔助也是杠杠的,雖然技能簡單,但是要求也蠻高。
提到ad最討厭的輔助,應(yīng)該是大頭,和草人了吧,還有時(shí)光也是,理由大家都知道,就不說了。
英雄聯(lián)盟中要說ADC最討厭的輔助肯定是那些法師輔助,順風(fēng)還可以,輔助也可以打出高爆發(fā),但如果逆風(fēng)的話輔助傷害扛不住也沒有輸出,下路就成了兩個(gè)超級兵。那么現(xiàn)在就讓我們聊下有哪些讓ADC最“討厭”的輔助吧!
這個(gè)新出的英雄絕對是ADC最討厭的輔助,全程就是一個(gè)掛件掛在你身上,只能幫你恢復(fù)點(diǎn)血量,感覺下路就是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,如果對面是個(gè)進(jìn)攻型的輔助話,那下路肯定是炸了。
這個(gè)英雄想必玩家們覺得挺不錯(cuò)的,傷害不低,順風(fēng)的話還可以一套技能帶走一個(gè)脆皮,但輔助的的作用是什么,是可以扛的住傷害、保護(hù)住ADC。這個(gè)英雄逆風(fēng)自己都顧不上更別說扛傷害保護(hù)ADC了。
火男的確是個(gè)爆發(fā)高的英雄,但這種英雄最怕碰見那種對線強(qiáng)開的輔助,一但被開根本扛不住傷害,只能反打一套然后就廢了,根本沒有消耗的機(jī)會(huì),ADC也是最怕這種扛不住傷害的輔助。
在低端局中,很少人愿意玩輔助,有的也許是覺得低端局ADC太菜根本C不起來,保護(hù)她干什么,也有的是不喜歡輔助別人,喜歡自己一個(gè)人打。所以說喜歡玩ADC的玩家并不是很多。大家覺得呢?
《英雄聯(lián)盟》中ADC和輔助作為下路雙人組,需要極高的配合與默契,同時(shí)下路也是最容易發(fā)生矛盾的組合,或許ADC正在和敵方英雄對拼,結(jié)果輔助沒有及時(shí)交出自己的控制技能和輔助技能,導(dǎo)致ADC被擊殺,這時(shí)候ADC有可能就會(huì)心態(tài)爆炸,對輔助多加責(zé)怪,然后整盤 游戲 就直接崩盤,這也是常有的事情。那么盤點(diǎn)一下ADC玩家“討厭”的幾個(gè)輔助。
在s6賽季女輔助開始火熱起來,因?yàn)楫?dāng)時(shí)竊法之刃的存在,女的E技能就猶如莫甘娜的W技能可以迅速的利用竊法之刃獲取經(jīng)濟(jì),所以在s6的職業(yè)賽場上都能出現(xiàn)輔助女的身影,但是同時(shí)輔助女的勝率并不是很高。在國外的統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站上,9.13版本女選擇冰霜之牙出門的勝率只有43.31%,這個(gè)勝率已經(jīng)是排名倒數(shù)之列,代表女輔助還是有不小的弊端。
《總結(jié)》
為什么ADC討厭女輔助? 女如果作為輔助,對ADC本身幫助不大,盡管女線上也有不俗的傷害,但是同樣也是脆皮輸出,并且只有E技能一個(gè)減速技能,所以敵方下路如果掏出一個(gè)德萊文+錘石或者盧錫安+布隆的組合,輕松便能打穿下路。如果輔助玩AP,ADC還要擔(dān)驚受怕女的E技能 搶兵 的風(fēng)險(xiǎn) 。
時(shí)光老頭—基蘭
老頭這個(gè)英雄玩家對他的評價(jià)褒貶不一,會(huì)玩的玩家手里那就是全能輔助,玩不好這英雄那就是渣,有時(shí)候連大招都忘了給輸出開,想玩玩好基蘭,就要對這個(gè)英雄擁有很深的理解,我們先看一下他的技能。
E技能給隊(duì)友施放是加速,給敵人放便是減速,不管是追殺還是逃跑都很好用。
《總結(jié)》
有玩家討厭基蘭并不是因?yàn)樗粡?qiáng),基蘭的每個(gè)技能都很強(qiáng),但是種種的原因?qū)е氯绻?duì)友對基蘭的熟練度不高很容易便能坑到ADC,再加上基蘭月亮太脆,技能的范圍不大,如果被敵方下路像牛頭這種輔助先手,很容易造成擊殺并滾起雪球。
以上所述,僅代表貓君自己個(gè)人想法,畢竟個(gè)人 游戲 中的見解不同,那么作為ADC,到底討厭哪個(gè)輔助?
只分析路人局
首先有個(gè)人給你打輔助就不錯(cuò)了
然后玩輔助可能是懶得去補(bǔ)兵
在看輔助會(huì)不會(huì)玩
輔助跟ad需要去打配合
但是路人局可能沒有那么默契
所以ad輔助bb都是正常的
有SBad也就有SB輔助
兩個(gè)都是相互的
像我玩小法火男輔助其實(shí)是不相信ad的。
那露露輔助是跟朋友雙排
玩三勾大概是練練英雄
像是會(huì)玩的中單法師
起飛了ad還在那刷兵
等ad刷兵刷起來 游戲 就結(jié)束了
像這個(gè) 游戲 瞬息萬變
你會(huì)玩帶領(lǐng)走向勝利
你不會(huì)玩隊(duì)友帶領(lǐng)你走向勝利
都不會(huì)十五投就好了啊
大家好
要說聯(lián)盟中AD都討厭的輔助是什么?那肯定是那些花里胡哨的英雄了吧,在低端局經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)瞎子、皇子、猴子等一些戰(zhàn)士來輔助,我就很想問一句你是來干嘛的?幫我打輸出呢?這樣的輔助無疑是所有AD玩家最討厭的輔助了吧。
然后就是那些法師輔助了吧,就像火女、火男、妖姬、大眼等等。雖然法師的一套爆發(fā)還可以,但是你保護(hù)不了我啊,你那么優(yōu)秀還來輔助我干嘛,有時(shí)一說人家還不樂意了,就會(huì)說看戰(zhàn)績啊,確實(shí)每次的AD好像戰(zhàn)績都沒有法師輔助好……無奈啊!
說實(shí)話AD不喜歡那種幫自己打傷害的輔助,畢竟我是AD啊,你把人頭都吃了,我光吃兵線嗎?以上的都還好點(diǎn),最怕碰見那種連兵線都吃的輔助,那還是輔助?
有不同意見歡迎在下方評論區(qū)多多留言哦!
為什么那么多人討厭貓
人的審美觀念是不同的,你認(rèn)為是美好的,別人認(rèn)為是骯臟的,你覺得動(dòng)物很可愛,但其他人覺得寵物很可怕,這就是認(rèn)知以及審美觀念上的差異,不分對錯(cuò)。而究其原因,也是極其復(fù)雜的。
我想有一部分人肯定是看過《忠犬八公》的故事的,在沒有看過故事之前,誰都不會(huì)相信一只狗會(huì)做到如此的地步。而正因?yàn)檫@部電影,導(dǎo)致很多人愛屋及烏,也開始喜歡狗了。那在沒有看過這部電影之前,他們中的一部分人可能很討厭狗,這就是認(rèn)知上的轉(zhuǎn)變。可能以前我覺得狗很可愛,但發(fā)生了一些事情之后,我又覺得狗很可怕。反之亦然。
但有時(shí)候,有些討厭與喜歡是與生俱來的。在美國,曾經(jīng)有一位專家,拿出很多副圖片給剛出生的嬰兒看,得出一個(gè)非常有意思的結(jié)論,大多數(shù)嬰兒會(huì)盯著一副美女圖片看。而還有一部分嬰兒對另外一張丑陋的人臉圖案表現(xiàn)出延厭惡的情緒。那么也就是說,這些嬰兒在出生之后的潛意識(shí)里“有那么一張應(yīng)該如此完美的臉”,或者說”他們內(nèi)心之中知道這張臉讓人感到可怕”。這個(gè)試驗(yàn)過程并不重要,重要的是試驗(yàn)結(jié)果。這意味著,我們認(rèn)為狗可愛是與生俱來的,而其他人認(rèn)為狗可怕也同樣是與生俱來的,這不分對錯(cuò)。
而作為一個(gè)擁有正確三觀的人,理應(yīng)接受別人的不喜歡,同樣也能客觀的看待自己的喜歡,至于原因沒必要深究。這就好比談戀愛,倆人到了分手的邊緣,一方不想放手,于是問另一方為什么?得到的答案也肯定是千奇百怪。但有一個(gè)不變的核心,那就是“我們喜歡或覺得可愛的事物變得不可愛、不喜歡了”。對對方來說,曾經(jīng)的可愛和喜歡已經(jīng)成為了一種負(fù)擔(dān),可能我們認(rèn)為是可愛的,但對他來說,這就是不可愛。
為什么貓咪在高分段的比賽中禁用率很高呢?
因?yàn)樨堖湔娴暮軓?qiáng)!
第一,貓有多強(qiáng)是無需爭論的。在早前9.11和9.13比賽版本中,可以看到貓的banpick率久高不下,很多時(shí)候都打出了非常好的效果,但是就像瑞茲這種英雄一樣,上限和下限差距比較大,比賽中高光時(shí)刻不斷,不會(huì)玩的人基本毫無作用,全程躲著導(dǎo)致下路無限被壓,但是他的玩法遠(yuǎn)遠(yuǎn)比沒改版之前的瑞茲簡單得多,稍加了解就可以掌握,只是在刷被動(dòng)進(jìn)出擋技能和吃傷害的時(shí)機(jī)存在操作空間,其他大招和q的釋放應(yīng)該是很容易就把對面搞的頭很痛的。
第二,在它剛出來的時(shí)候玩法還不太被大家了解。很多人只是一個(gè)固有印象而已,現(xiàn)在隨著比賽和平時(shí)游戲逐漸地了解,至少我已經(jīng)沒有見過有人說貓?zhí)踔惖脑捔恕?/p>
第三,貓這個(gè)英雄在順風(fēng)時(shí)有多無解。在逆風(fēng)時(shí)就有多無力,當(dāng)隊(duì)友不夠強(qiáng)硬的時(shí)候能做的事是不太多的,難以拯救世界,當(dāng)隊(duì)友崩盤了以后carry能力一般也基本是所有軟輔的問題吧。
第四,很多ad并不知道怎么和貓配合。諸如在貓放q和R的時(shí)候主動(dòng)走位配合命中,對線權(quán)的把握等等,在貓沒有被削弱的9.11,貓應(yīng)當(dāng)是下路無敵的存在,基本搭配任何ad都能取得優(yōu)勢,他的優(yōu)點(diǎn)在于很難規(guī)避的消耗和持續(xù)的回復(fù),就算削弱過后,配合輪子?jì)尅⒈R錫安、寒冰等等能夠獲得線權(quán)的英雄,依舊能給對面帶來很大壓力,但是在遇到vn這種無線權(quán)對線又較弱的ad時(shí)會(huì)打的難受一些,但是保住發(fā)育還是很簡單的。
以上,貓并只是輔助,輸出也不弱,順起來的殺人書也很恐怖,重點(diǎn)在于玩的人熟練度如何以及ad會(huì)不會(huì)配合。
小貓眼睛腫的原因有很多,比如眼睛里有異物,如沙子、沐浴乳、頭發(fā)等,這些物質(zhì)進(jìn)入眼睛會(huì)造成刺激,引起眼睛紅腫發(fā)炎。還有可能是因?yàn)榧?xì)菌、病毒感染引起的眼睛紅腫。也有可能是被蜜蜂叮咬,觀察貓咪眼睛周圍是否有傷口。
應(yīng)該先觀察嘔吐物的顏色,作出簡單的判斷。引起小貓咪嘔吐的原因較多,常見的原因有暴飲暴食,患有腸胃性疾病、病毒性疾病等。其次,若是腸胃疾病引起的,比如胃炎,吞食異物。最后,是病毒引起的嘔吐的話,需要合理服用抗病毒藥物、增加免疫力的藥物。
小貓叫的原因有幾種情況,可能是因?yàn)轲囸I、緊張害怕、身體不適、發(fā)情等原因。首先,貓咪饑餓的時(shí)候會(huì)一直叫。其次,貓咪到了新環(huán)境或受到驚嚇,感到緊張害怕。最后,貓咪受傷、患有疾病導(dǎo)致身體疼痛也會(huì)一直叫。
貓咪都是比較粘人的,一般的品種貓比本土貓會(huì)更溫和、粘人一些。比較粘人的貓咪有布偶貓、藍(lán)貓、金吉拉、銀漸層貓咪、加菲貓等。其實(shí)只要主人和貓咪多加相處,和它們多玩耍、多抱抱它們,建立起深厚的感情,不論什么品種的貓咪都會(huì)特別黏主人的。
導(dǎo)致貓咪晚上一直叫的情況有很多,比如寒冷、饑餓、害怕等。需要注意室內(nèi)溫度,給貓咪保暖,給貓咪按時(shí)按量喂食,到新環(huán)境時(shí),多和貓咪玩耍,促進(jìn)感情。如果貓咪是剛好處在發(fā)情期,那么晚上叫也是正常的情況。主人可以將其配種,滿足生理需要。
貓咪出現(xiàn)舔舐到體外驅(qū)蟲藥的情況,可能會(huì)造成嘔吐、流口水等癥狀。舔舐大量驅(qū)蟲藥的話,會(huì)引起中毒,這時(shí)可以喂食貓草催吐,給貓咪清洗口腔。情況嚴(yán)重時(shí),建議立馬去寵物醫(yī)院治療。
貓咪是可以吃鹽的,少量的鹽分可以調(diào)節(jié)貓咪的食欲,促進(jìn)腸道消化。但是不建議多吃。大量食用鹽,會(huì)增加貓咪的腎臟負(fù)擔(dān),可能還會(huì)引起結(jié)石等疾病。
貓咪大概十至十五天就能睜開眼睛。剛睜眼的貓,眼睛是天藍(lán)色的。這是正常的顏色,隨著年齡的增長,眼睛顏色也會(huì)發(fā)生變化。貓咪幼崽是比較脆弱的,要避免強(qiáng)光照射貓咪,影響貓咪眼睛的發(fā)育。
地址:江夏大道鴻發(fā)世紀(jì)城東門14號(hào)樓103號(hào)門面
電話:027-87988580
地址:中山大道797號(hào)長青廣場商務(wù)中心1層A座
電話:13397153577
地址:東湖新技術(shù)開發(fā)區(qū)光谷一路城市之光24-2門
電話:027-87002324
地址:中南二路22號(hào)奧山創(chuàng)意街區(qū)5號(hào)樓獨(dú)棟
電話:13377857323
地址:關(guān)山大道金地太陽城A棟C-8號(hào)
電話:18971692583
謝先孝主治醫(yī)師
擅長犬貓傳染病治療,消化內(nèi)科疾病診療,細(xì)胞學(xué)檢查和犬貓常規(guī)外科手術(shù)。
陽炳中執(zhí)業(yè)獸醫(yī)師
擅長大小寵疾病
黃家豪住院部主管
擅長麻醉學(xué)、常規(guī)外科手術(shù)
張雨龍高級助理
擅長貓科行為學(xué)、鼻腔疾病、內(nèi)分泌疾病
陶虹宇藥房主管
擅長藥物代謝動(dòng)力學(xué)、實(shí)驗(yàn)室檢驗(yàn)學(xué)