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網站設計畢業論文

提問:小小寵 來源:本網綜合
醫生回答

畢業論文是一種研究成果,通常是在完成大學學業時作為畢業要求提交的論文。網站設計畢業論文可能包括對網站設計的理論和技術方面的研究,以及對特定網站設計項目的實踐應用。在寫作過程中,你可能會研究網站設計的歷史發展、流行的設計方法和技術,以及對網站用戶體驗的影響因素。在研究過程中,你可能會使用定性和定量方法,例如調查問卷和實驗室測試,來收集數據并進行分析。最后,你可能會根據你的研究結果提出建議,并提出有關如何改進網站設計的觀點。

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有關網頁設計與制作畢業論文范文

  為了增加網頁的吸引力和可理解性,以及互動性,網頁設計所起的作用十分重要。下面是我為大家整理的網頁設計 畢業 論文,供大家參考。

  網頁設計畢業論文篇一:《Flash軟件畫在網頁設計中的應用》

  網頁設計畢業論文摘要

  摘要:Flash技術運用范圍非常廣泛,不論是網站、 廣告 、動畫、游戲,甚至程序設計與多媒體化展示方面都有一定程度的運用。本文首先對Flash動畫今后的發展趨勢進行分析并具體化敘述了Flash的實際定義與特點,并對Flash動畫當前在網頁設計中的應用方式進行分析,針對性闡述了Flash動畫在整站式網頁設計過程中交互式導航系統、Web圖像動畫展示以及鼠標動畫的應用。在此針對性研究Flash動畫在網頁設計中的相關研究,望研究結果能夠對今后的學者一定幫助。

  網頁設計畢業論文內容

  關鍵詞:Flash動畫 網頁設計 應用研究

  隨著社會邁入信息化時代,網絡及計算機技術的發展及普及程度呈現出優質化的發展形勢,從而促進網頁動畫漸漸發展起來,此頁動畫設計在網頁設計中占據重要地位,促使人們在關注動畫整體發展趨勢的過程中將注意力放在網頁動畫方面。在構建及設計網頁時,運用Flash幫助網頁實現多媒體化的網頁成果展示,同時也漸漸成為網頁設計發展過程中不可或缺的重要部分。

  1Flash的運用及特點

  MacromediaFlash作為一種交互式編輯矢量圖及多媒體創作軟件,因特網網頁設計矢量動畫文件格式時常得以較多的運用,此外,針對性分析Flash,可以了解到目前其主要具備以下六大特點:第一,將矢量圖形作為主要運行前提,致使其自身文件導出容量不大,在進行圖片縮放時對其自身的清晰度影響不大,在網絡傳輸過程中存在一定的便捷性;第二,Flash具備非常優質化且強大的AS代碼,在設計動畫時運用Flash技術,促使動畫的交互性優良,便于讀者在閱讀過程的理解并實施相關互動;第三,針對實際運用過程分析,Flash動畫在運作時主要采用插件,若用戶想要實現視頻觀看,僅僅需要安裝一次視頻插件就可以直接觀看,避免繁瑣性多次安裝的現象發生。此外,由于Flash構建的動畫自身極小,所以其具備較快的調用速率;第四,在設計Flash過程中,可以根據需要適當增加頁面控制按鈕幫助頁面實現鏈接的跳動,還可以運用鼠標實現頁面動畫中的運動及移動。第五,Flash可以實現動畫視聽效果內容的升華,譬如漸變聲、位圖等等,用戶在制作圖片的過程中可以直接構建全Flash制作站點;第六,Flash動畫屬于一種“準”流式文件內容,無需全部下載完成就可以實現動畫觀看。

  2Flash動畫在網絡設計中的應用

  在網頁設計中,Flash動畫具備非常多關鍵性的作用,如流式播放動畫、FlashMV及短片動畫等,此外其所表現的形式中存在一定的交互性。但需要注意的是,在實施網頁設計時,避免繁瑣、復雜的動畫設計效果的存在,畢竟物極必反,只會降低網頁的品質;如圖1所示。2.1網頁動畫信息交互的實現為了進一步卻寶寶網頁動畫信息交互整體的流暢性,其中的一個重要關鍵就是Flash動畫導航的交互性設計。在對該部分內容進行設計時,往往會使用針對性的Flash動畫腳本——AxtionScript。實際設計過程中,通常由編程者的思想與Flash在事件中作用共同形成動力,并依據動畫中的相應內容實現AxtionScript的具體化定義。2.2網頁動畫相關要素的設計第一,交互式導航系統。在網頁設計中,導航欄對用戶主要起到一種引導性作用。所以在設計時需要將其設計為多個導航級別,并構建針對性的標識來將其區分,以色彩為例,可以采用較為鮮艷、清爽式的搭配。第二,Web圖像動畫形式展示。傳統網頁中,Web圖像主要呈現靜態,不過經由計算機技術的不斷發展,最近幾年在網頁設計中漸漸出現了一部分動態化的Web圖像。同時在其色彩方面的運用,主要采用RGB模板,并在網頁安全色方面運用216色,其主要的色彩格式包括GIF、PNG以及JPE6。第三,鼠標動畫。為了實現優質化Flash動畫效果,在制作動畫效果時要特別注意鼠標在移動過程中其軌跡圖案及色彩搭配。首先,要確保鼠標移動過程中的色彩與網頁設計色彩是不同的,有助于用戶一眼就可以將鼠標找到。最后就是,鼠標在色彩區別網頁之后還要注意其透明性,避免遮蔽信息的現象出現。

  3結語

  綜合全文內容,在網站設計過程中,Flash作為一個極具重要性的視覺性元素,其可以在幫助網站實現多媒體化效果展示的同時,還能夠結合數據通信這一 措施 全面性豐富網站自身具備的素材及資源,最終達到一種動態化的效果。截至今日,由于計算機技術發展速度不斷提升,結合Flash自身所具備的多種優質化特征,筆者相信在今后人們的日常生活中,Flash動畫一定可以獲得更加廣泛的用途,更具普遍性,最終實現網頁設計的主體化運用趨勢。

  網頁設計畢業論文文獻

  [1]喬慧.Flash動畫在網頁制作中的應用及發展[J].內蒙古石油化工,2013(21):68.

  [2]關曉軒.Flash動畫在網頁制作中的應用研究[J].北方文學(下旬),2012(11):91-93.

  網頁設計畢業論文篇二:《響應式網頁設計原型研究》

  網頁設計畢業論文內容

  當今,移動互聯網迅猛發展,各種智能設備層出不窮。傳統網頁設計采用“固定頁面及元素寬度,任何終端統一頁面效果”的策略,無疑將造成網頁在一些新興移動終端上顯示的文字極小、鏈接分布極密,用戶需要在屏幕上不停操作來自主尋求較好的體驗。面對這一弊端,網頁設計師聚焦于“響應式網頁設計”這一關鍵詞,試圖使用一套代碼為各類終端設備提供不同的設計和體驗。從先前“為固定設備設計網頁”跨越到“響應式網頁設計”是一個較難的過程。一些新手可能已經積攢了諸如媒體查詢、流式布局、彈性圖片等零散的設計開發技巧,掌握了HTML5和CSS3的使用 方法 ,但他們依然無法駕馭響應式網頁設計。造成這種情況的直接原因就在于缺乏一個能夠指導他們立即開展響應式網頁設計實踐的可操作流程,即原型。

  1兩個關鍵概念:響應式網頁設計與原型

  響應式網頁設計(RWD,Responsive網頁Design)是一種網頁前端開發技術,它可以描述為,“兼顧多種不同設備屏幕尺寸、分辨率、系統平臺和行為做出相應的調整和布局的顯示機制”。原型(Prototype),也叫“原樣”,是“模擬科學”中的一個術語。在心理科學中,由于很難對動作或心智活動認識清楚,所以一般沿用J•R•安德森的觀點,把原型(Prototype)視為關于范疇的最典型的樣例設想,即把“原型”視為外化的實踐模式,或“物質化”了的心智活動方式或操作活動程序。綜合上述,響應式網頁設計原型可描述為:符合“響應式網頁設計項目分析、各類終端具有適合自身用戶體驗的不同頁面效果、一套代碼完成所有不同終端的網頁制作、各類終端與主流瀏覽器良好兼容”等一系列規則的,外化的響應式網頁設計活動實踐模式。

  2建構響應式網頁設計的原型

  建構原型一般采用心理模擬法,它包含三個步驟:

  (1)響應式網頁設計活動的功能分析;

  (2)響應式網頁設計活動的結構分析;

  (3)功能分析與結構分析的有機結合。其中,功能分析的重點是作用的對象,條件與結果;結構分析的重點在于組成要素及要素之間的關系。響應式網頁設計的目標是能夠高效的編寫一套代碼為各類終端設備提供良好的設計效果和使用體驗,這需要具備HTML5、CSS3、Javascript和jquery的基本技能。響應式網頁設計之父——伊桑.馬科特認為,響應式網頁設計應該首先針對小屏幕進行設計,然后逐步增強針對大屏幕設計。這種思路了傳統固定寬度的網頁設計方法,對于那些已經積攢了零散的響應式網頁設計開發技巧、HTML5及CSS3等技術,能夠較熟練的完成固定寬度桌面端網頁的新手而言,恐怕很難理解從小屏幕開始設計然后漸進增強的思路。考慮到新手已經習慣設計制作固定寬度的桌面版網頁,響應式網頁設計如果從固定寬度的大屏幕網頁制作開始,然后改造這套代碼將僅適用于桌面的網頁依次兼容平板端和手機端也是一個不錯的思路。響應式網頁設計活動包含了“項目分析”、“網頁平面設計”、“桌面版網頁制作”、“平面版的改造”、“手機版的改造”及“兼容問題的調試”這6個典型的子活動。這些典型要素的關系可以描述為,“要想高效的完成某響應式網頁設計項目,首先需要項目分析,其階段性結果是響應式網頁的總體方案,即在用戶群體需求分析及主題解讀的基礎上,進行色彩分析及定位,確定UI版面布局,分析設計網頁功能模塊,確定網頁風格等,最終形成包含“前言”、“需求分析”、“系統分析”、“風格設計”、“各類終端UI版面初步布局”、“色彩定位”、“網頁建設日程規劃”等部分的網頁總體方案文檔;然后,根據前期方案中“色彩”、“風格”及“各類終端UI版面布局”等的分析,依據頁面設計原則,利用photoshop繪制適用于各類終端顯示的平面效果圖;隨后,利用“HTML5+Css3”技術采用<div>+css布局完成固定寬度桌面版網頁的制作并生成網頁文件和樣式表文件;接著,在這套代碼的基礎上,利用媒體查詢技術、流式布局、彈性圖片技術,結合平板終端的頁面效果圖將代碼改造成兼容桌面及平板的網頁;之后,在上述修改的基礎上,繼續利用媒體查詢技術和彈性圖片技術,結合手機終端的頁面效果圖將代碼改造成兼容桌面、平板、手機的網頁;最后,利用火狐和IETester軟件查看初步完成的響應式網頁,解決跨瀏覽器的兼容問題,形成完整網站。該過程中任何環節如果出現不妥當都應該返回上個步驟進行重新修改。結合上述對網頁設計活動的功能與結構分析,不難發現,響應式Web設計活動原型中的6個典型子活動復雜程度不同。其中“桌面版網頁制作”、“平面版的改造”、“手機版的改造”及“兼容問題的調試”這4個典型子活動是比較復雜的,包含了很多熟手的關鍵技術,需要進一步闡述。

  3熟手的關鍵技術

  從上述適用于新手的響應式網頁設計活動基本原型發現,制作一個能夠兼容主流瀏覽器的固定寬度桌面版網頁是響應式網頁制作的開端。那么,首先在“桌面版網頁制作”這個環節中提取一些熟手關鍵技術,作為給予新手的技巧提示。

  3.1兼容主流瀏覽器的桌面版網頁制作技術

  為了防止不同瀏覽器給予相同HTML5標簽的初始樣式存在差異,熟手利用HTML5+CSS3制作桌面版網頁制作時,一般會在樣式文件(擴展名.css)中給出如下初始化代碼:*{margin:0px;padding:0px;}body{margin:0px;padding:0px;text-align:center;font-family:"宋體";font-size:16px;color:#cccccc;}ul,li,a{margin:0px;padding:0px;list-style:none;}div{overflow:hidden;float:left;}#wrapper{width:1007px;height:auto;margin-left:auto;margin-right:auto;overflow:hidden;clear:both;}這部分代碼塊可以實現頁面在IE內核和Firefox內核的所有版本瀏覽器中居中對齊,外層布局盒子與瀏覽器頭部無縫緊貼;<div>及css3完成固定寬度布局時,默認所有內部布局<div>向左浮動,溢出屬性為隱藏;所有構成頁面的HTML5元素的默認邊距和填充屬性為0px;HTML5的列表標簽默認項目符號為空,邊距和填充為0px。此外,確定頁面尺寸,目前大多數 顯示器 為1024像素*768像素,那么以此為默認顯示器時,頁面的寬度尺寸一般設置為“1007像素”。初始化CSS代碼后,接下來就是利用<div>+CSS完成布局,這里提示新手:完成布局后,務必在IETESTER和Firefox中檢查網頁布局是否能夠兼容主流瀏覽器。然后,根據桌面版網頁平面設計效果圖完成頁面的制作。此外,熟手的 經驗 是制作過程中頻繁檢測桌面版網頁是否能夠完美兼容各種瀏覽器。

  3.2利用流式布局、彈性圖片、媒體查詢技術修改桌面版網頁

  (1)相對視口尺寸,將最外層的布局<div>(例如:#wrapper{width:1007px;...})的寬度設置為96%(這個值取決于當前頁面的視覺效果,也可以給其他數值);然后,將最外層的布局<div>內部的頁頭布局<div>、導航布局<div>、內容布局<div>、側邊欄布局<div>、頁腳布局<div>對應的CSS樣式中的width屬性值利用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度把網頁的固定布局修改成百分比布局,也就是將固定像素寬度轉換成對應的百分比寬度。

  (2)將頁面中所有HTML5標簽元素對應的CSS樣式表中的margin-right、margin-left、padding-right、padding-left的屬性值也用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度來修改。

  (3)將CSS樣式表中的font-size屬性值的單位用em來代替px。這里依然使用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度。這里需要提示新手的是:在<body>標簽的初始化代碼中,如果有font-size:16px;語句,那么在給其他元素的font-size屬性上修改值時,公式中的“上下文元素寬度”就等于16px,例如,#logo{font-size:48px;}現在要修改為#logo{font-size:3em;}。

  (4)為了實現彈性圖片,讓圖片隨視口縮放,圖形圖像、動畫和視頻的彈性設置使用“img,object,video,embed{width:100%;max-width:100%;}”。其中,max-width屬性是用于確保縮放時不會超出圖片最大尺寸。同時,熟手還會使用AdaptiveImages解決方案來實現自適應圖片。

  (5)媒體查詢可以通過判斷不同設備終端,提供不同的樣式使其實現在不同終端都能獲得最佳的用戶體驗。例如,某個響應式頁面用電腦瀏覽頁面時,頁面信息會以平鋪的形式分布在頁面合適的位置;用手機瀏覽頁面時,導航按鈕會相繼隱藏起來,部分信息變成左右滑動的方式呈現,頁面會重新布局,圖片相應縮小。媒介查詢的語法格式是,例如:設定寬度不超過400像素的屏幕尺寸,代碼是:<linkhref="css/phone.css"rel="stylesheet"type="text/css"media="onlyscreenand(max-width:400px)">。雖然,HTML5+CSS3提供了良好的媒體查詢功能,但當前仍有一些瀏覽器不支持,你可能需要添加如下基本樣式:<!--[ifltIE9&!IEMobile]><linkhref="iestyles.css"rel="stylesheet"type="text/css"><![endif]-->3.3不同種類、不同版本瀏覽器的兼容問題解決跨越瀏覽器的問題一直是響應式網頁設計的難題。熟手面對這一問題時,一般采用“漸進增強與降級”、“利用javascript修復老版本IE”、“使用Modernizr輔助修正樣式,按需加載資源”、“給IE6,7,8追加媒體查詢功能”等方法。

  4結束語

  對響應式網頁設計而言,當前的設計理念和技術方法還不是終點,網站前端設計師需要繼續努力找出更好的解決方案。而對新手學習者而言,響應式網頁設計開發技能的形成不是一蹴而就的,還需要學習者在多個項目中,利用原型進行多次定向、操作及內化才能真正掌握。

  網頁設計畢業論文篇三:《網頁設計中的版式設計》

  摘 要:版式設計可以說是界面設計的基礎部分,網頁界面中的版式設計只是其發展應用中的一個方向。如何設計完美有魅力的網頁界面,版式設計扮演十分重要的角色,優秀的版式設計可以給瀏覽者留下深刻的印象,提高頁面的訪問量。因此,本文將向諸位讀者介紹在CDIO工程 教育 模式下,網頁設計課程中采用項目為指導的教學實踐過程中注意的事項。

  關鍵詞:網頁設計;版式設計 CDIO教育模式;項目教學

  近年來隨著經濟的高速發展,科技的日新月異,教育領域同樣面臨革新。引進新的教育理念和教學模式成為教育工作者的關注重心,此時,歐美成熟的工程教育理念慢慢地進入我們的視野之中,CDIO的教學模式(Conceive構思、Design設計、Implement實施、Operate運行),符合工程人才的培養,提高學生的實踐能力、組織能力、創新能力。這一模式更適應當下的教育環境需求。

  網頁設計這門課程屬于交叉學科范疇,兼顧藝術設計、計算機技術及交互設計等多門學科。另外,這門課程作為藝術與技術的結合體,要求學生具備較強實踐動手能力與綜合運用能力,因而在教學過程中我們依據CDIO的工程教育理念開展教學。

  本文重點談到的是網頁設計中的版式設計過程,網頁中的版式設計起到信息統一、分割區域和交互導引的作用,是在有限的空間界面內將文字、圖形、背景色彩或圖案及交互功能集成在方圓之間,根據設計的形式法則,利用藝術美學與科學技術相結合的方式來實現效果展示。下面以教學過程中的“xx藝術系網站”項目為例,以網頁設計中的版式設計為內容,展示教學過程中的各個設計階段。

  1 構思階段

  (1)確立目標。

  網頁設計不是盲目的行為,不是簡單使用軟件的行為,它是構思由確立到實現的過程,是一種展示到體會的過程。因此,在設計之初,教師需要引導學生了解當前的課題,明確網站要做什么,網站的外觀布局是什么樣子,網站需要營造何種氛圍。我們常見的網站根據用途分類為企業網站、電子商務網站、電子政務網站、文體娛樂網站、教育科學網站等,每種類型的網站都有自己需要傳播的信息,根據所需文字與圖片選擇適合的排版方式,進而營造恰當的氛圍。在“xx藝術系網站”項目中,學生會根據實際項目類型,理解項目設計目標為,該學院所屬系部信息服務類網站,界面版式方面要求簡潔大方,色彩明快,塑造清新、愉悅的氛圍,學生可以根據以上內容展開進一步的設計工作。

  (2)信息整理。

  項目開展前期根據對項目的簡單分析,要求學生對客戶或相關人士展開訪談,對行業同類網站的資訊開展收集與調研。這一階段學生會接觸網頁設計的需求方,在本項目中可以設定為系內行政人員、教師及系內學生,根據訪談或調研可以得到網站相關設計信息,如對整體風格的需求,導航的設計需求,網站類型為靜態網站或動態網站,根據需求結果,要求學生設計多樣的版式效果,以供客戶參考。

  (3)交互設計。

  我們將網頁中的交互分為視覺上的交互和行為功能上的交互設計。在這里我們更側重說明交互在視覺上的應用。網頁中我們常見的交互形態有按鈕、導航條、搜索欄和表單等。這些交互形態都會出現在版式的突出及顯著位置,這樣更引發人們的視覺關注中心,因而,在進行版式設計時,需要考慮這些交互元素的設置,友好的版式也是一種界面與人的情感交互。在我們的項目中學生應該考慮交互按鈕的外觀設計,排放位置等因素;導航條的設置應在醒目位置,清晰明確發揮導引作用;搜索欄幫助瀏覽者快捷搜索,放置在易發現的位置,搜索一般出現在網頁右上角;表單設計是學生所忽略的環節,因為可以使用插件添加,導致學生認為無須設計,在此建議信息表單設計時可考慮細節設計,提高友好度與舒適度等交互設計。

  2 設計階段

  版式設計是網頁設計中重要的設計引導規劃環節,在這個過程中學生可以根據自己的項目主題展開藝術美感的設計。一般進行頁面版式設計我們從以下幾個方面入手。

  (1)版式結構設計。

  網頁設計中的版式設計與傳統媒介中的版式設計略有不同,前提是他們都遵循版式設計五原則,[1]內容與形式,簡潔與簡約,設計與藝術,趣味與獨特,局部與整體。為了設計富有形式法則和藝術美感的網頁作品,版式設計方面通常會采用黃金比例和三分法排列原則。黃金比例法是初學者易于掌控的方法,將視窗可用區域分成兩個部分,也可以根據設計比例需求,將數字錄入到相關計算網站,得出合適的黃金比例分配方案。三分法構圖排版方式,是將排版界面分成三份,根據內容的不同,選擇不同的三分法排列位置。

  網頁設計中由于要考慮顯示器視窗顯示水平不同,我們的總體版式設計會采用固定格式或非固定格式兩種形式。固定格式的版面是固定的界面版式,而非固定格式的版面設計是變化的,這種變化的版式很難把握的,變化的視窗將改變既定的字體形式和圖形排列位置,這個課題也是我們今后要深入探討的方向。

  (2)字體、圖像、色彩設計。

  版式設計是界面設計的骨架,字體設計是界面設計的血肉,富媒體技術的全面發展,網站這一綜合載體也得到了極大的發展,版式與字體的結合構成了網頁的不同風貌。在網頁中常見字體分為中英文兩類和圖形化的藝術字體,字號一般選用12pt。在中文網頁常常出現的字體為宋體或黑體,字號為12pt/14pt的文字展示,另外也會有些超大字體以圖像的形態出現,并通過視覺效果的調整,創建三維空間的視覺展示效果。圖形化的藝術字體,在諸多網站中得到應用。在設計中我們題材保有傳統的 文化 性,中國元素的運用,如書法、圖騰、建筑等富有中國色彩的藝術形態都應得到我們的思考與關注,中西文化的比較與融合也是我們要探索的方向。圖形與色彩部分在排版中應適合主題,響應設計氛圍,為整體版式服務。

  (3)視頻展示設計。

  網頁界面排版中還需考慮一種新興的展示手段,視頻信息展示,頁面中利用大量的視頻信息排版,減少文字、圖片信息的輸入,信息傳達方式由靜態轉換為動態,提供有趣而新穎的排版展示方式。

  3 技術實施

  (1)界面版式視覺設計。

  網頁設計中對靜態界面的布局,我們通常會使用Photoshop和Illustrator圖像處理軟件開展設計,首先我們會根據 思維導圖 繪制基礎模板,然后根據設計需求在模板中添加設計好的文字、圖形、視頻、聲音等設計元素。

  (2)交互功能視覺設計。

  在網頁設計中我們會考慮將靜態樣稿轉換為簡單的靜態網頁,這種轉換我們會使用Dreamweaver軟件進行操作,由于網頁展示設備的不同我們也會考慮采用一些相關的模型制作軟件來處理交互設計部分。

  4 運行階段

  將確定好的靜態草稿通過切圖生成為靜態網站,測試效果及功能,當運行時根據需要和視覺效果進行調整直到理想狀態。

  5 小結

  網頁設計課程將實際項目導入課堂,根據CDIO工程教育模式教學,打造有效、有趣、實用的教學方式,使學生在學習操作中鍛煉宏觀思考的能力,獲得團隊合作的能力,養成終身學習的能力。學生對設計流程的掌握就是對知識體系的掌握和運用,達到理論與實踐相結合,通過對版面的全面掌控,更好地為靜態網頁設計打下堅實的基礎。

  參考文獻:

  [1] 沈卓婭,王汀.字體與版式設計實訓[M].中國出版集團東方出版中心,2011:74.

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計算機畢業論文開題報告—教學網站的設計與實現(一)

畢業設計(論文)開題報告

一、選題的依據、意義和理論或實際應用方面的價值

本課題圍繞C語言課程教學網站的設計與實現展開,此教學網站的開發突破了時間、空間的,給學習者提供豐富的網絡教學資源及各種形式的教學活動。同時使課程中抽象和難以體會的概念等變得生動起來,加深加快對該門課程的理解,使學習者通過網絡可在線學習理論與實驗,提高學習能力及實踐能力,師生之間更具有交互性。不僅如此,也為學校節約了大量的人力及物力,教學網站上開設的在線自測功能使得學習者隨時掌握自己的學習情況,知曉自己知識點的遺漏之處進而補足。

二、本課題在國內外的研究現狀

在國外,網絡教學的發展較國內更加迅速,除了普及廣泛外,已經向更高層次的應用和標準化方面發展。以美國為例,美國是目前遠程教育規模最大的國家。近年來,美國高校遠程教育課程建設快速發展,達到了4萬種。其中本科課程3.5萬種,研究生課程1.4萬種,非學歷學位課程50000種。虛擬大學的辦學模式。所有的教學活動和教育管理都是通過網絡教學技術實現的,網絡教學技術幾乎成為學員唯一獲取知識的途徑。

在國內,關于教學信息化我國已有一些網絡教學平臺,如軟酷網,各大重點高校的在線教學平臺等都為我們提供了良好的學習平臺。但由于傳統教學觀念的束縛,網絡教學并未得到很好的推廣。因此,教學網站的設計實現以及觀念的轉變顯得尤為重要。我國的網絡基本普及到全國各大中小城市,但現在網絡教育資源并不是很豐富,再加上教育水品并不高的廣大農村地區。因此在未來,我國的網上教育平臺的建設將有很大的前景。要提高我國網絡教學水平,必須注重網絡教育的教學設計,加強適應個性化教學,合作性教學,加強資源庫的標準化建設。

以上就是小編分享的關于計算機類畢業論文開題報告的分享,小伙伴們可以仔細研究其中的內容,為自己的畢業論文尋找一些靈感,更多論文相關內容,請關注本平臺,小編會做及時的整理與發布。

網站設計畢業論文!!

要領一:確定網站主題

做網站,首先必須要解決的就是網站內容問題,即確定網站的主題。美國《個人電腦》雜志(PC Magazine)評出了99年度排名前100位的全美知名網站的十類題材:第1類:網上求職;第2類:網上聊天/即時信息/ICQ;第3類:網上社區/討論/郵件列表;第4類:計算機技術;第5類:網頁/網站開發;第6類:娛樂網站;第7類:旅行;第8類:參考/資訊;第9類:家庭/教育;第10類:生活/時尚。我們可以參看上面的分類,繼續細分。如果自己在某些方面有興趣,或掌握的資料較多,也可以做一個自己感興趣的東西,一者,你可以有自己的見解,做出自己的特色;二者,在制作網站時不會覺得無聊或者力不從心。興趣是制作網站的動力,沒有創作熱情,很難設計制作出優秀的作品。

對于內容主題的選擇,要做到小而精,主題定位要小,內容要精。不要去試圖制作一個包羅萬象的站點,這往往會失去網站的特色,也會帶來高強度的勞動,給網站的及時更新帶來困難。記住:在互聯網上只有第一,沒有第二!

要領二:選擇好域名

域名是網站在互聯網上的名字。一個非產品推銷的純信息服務網站,其所有建設的價值,都凝結在其網站域名之上。失去這個域名,所有前期工作就將全部落空。

目前,做個人網站的很多都依賴免費個人空間,其域名也是依賴免費域名指向,如網易的虛擬域名服務,其實這對個人網站的推廣與發展很為不利,不光是它“適時”開啟的窗口妨礙了瀏覽者的視線和好感,讓人一看就知道是個人網站,而且也妨礙了網頁的傳輸速度。所以,就我個人觀點來說,首先花點錢去注冊一個域名,的域名就是個人網站的第一筆財富,要把域名起得形象、簡單、易記。

要領三:掌握建網工具

網絡技術的發展帶動了軟件業的發展,所以用于制作Web頁面的工具軟件也越來越豐富。從最基本的HTML編輯器到現在非常流行的Flash互動網頁制作工具,各種各樣的Web頁面制作工具,下面是幾款具有代表性的網頁制作器:

(1)HTML編輯器。雖然HTML代碼復雜,編輯和調試要花費大量的時間,但因HTML的穩定性、廣泛支持性及可創建復雜的頁面效果,仍受高級網頁制作人員的青睞。就目前來說,有眾多的編輯器供選擇,這些編輯器廣泛支持復雜頁面創建及高級HTML規范,使用較為普遍的有Hotdog等專業HTML編輯器。

(2)所見即所得的網頁編輯器。其中以Microsoft Frontpage為代表,它具有如Word一樣的操作界面,熟知Word功能的操作者,只要稍加培訓就能輕松編制網頁。而且,Frontpage還能解析網頁的HTML源代碼,并提供了預覽支持。但Frontpage的一些特殊顯示功能并不能在其它非IE瀏覽器下實現。所以Frontpage是一款非常適合初、中級網頁制作人員使用的工具軟件。

(3)現在非常流行的 Macromedia公司出品的Flash互動網頁制作工具。這是是一款功能非常強大的交互式矢量多媒體網頁制作工具。能夠輕松輸出各種各樣的動畫網頁,它不需要特別繁雜的操作,也比JAVA小巧精悍!但它的動畫效果、互動效果、多媒體效果十分出色。而且還可以在Flash動畫中封裝Mp3音樂、填寫表單等;并且由于Flash編制的網頁文件比普通網頁文件要小得多,所以大大加快了瀏覽速度。這是一款十分適合動態Web制作的工具。

另外,個人網站制作者還需了解W3C的HTML4.0規范、CSS層疊樣式表的基本知識、javascript、VBScript的基本知識。對于常用的一些腳本程序如ASP、CGI、PHP也要有適當了解,還要熟練使用圖形處理工具和動畫制作工具以及矢量繪圖工具,并能部分了解多種圖形圖像動畫工具的基本用法,熟練使用FTP工具以及擁有相應的軟硬件和網絡知識也是必備的。

當然,互聯網還是一個免費的資料庫。編制網頁需要多種多樣的按鈕、背景還有各種各樣圖形、圖片。如果這些都要靠自己完成,既浪費時間又浪費金錢,而且還需要強大的圖形、圖片制作技術。所以,為了省卻這些麻煩,網站制作者完全可以從網上下載各種精美實用的圖片、按鈕、背景等網頁素材。

要領四:確定網站界面

界面就是網站給瀏覽者的第一印象,往往決定著網站的可看性,在確定網站的界面時要注意以下三點:

①欄目與板塊編排

構建一個網站就好比寫一篇論文,首先要列出題綱,才能主題明確、層次清晰。網站建設初學者,最容易犯的錯誤就是:確定題材后立刻開始制作,沒有進行合理規劃。從而導致網站結構不清晰,目錄龐雜混亂,板塊編排混亂等。結果不但瀏覽者看得糊里糊涂,制作者自己在擴充和維護網站也相當困難。所以,我們在動手制作網頁前,一定要考慮好欄目和板塊的編排問題。

網站的題材確定后,就要將收集到的資料內容作一個合理的編排。比如,將一些最吸引人的內容放在最突出的位置或者在版面分布上占優勢地位。欄目的實質是一個網站的大綱索引,索引應該將網站的主體明確顯示出來。在制定欄目的時候,要仔細考慮,合理安排。在欄目編排時需要注意的是:

●盡可能刪除那些與主題無關的欄目;

●盡可能將網站內最有價值的內容列在欄目上;

●盡可能從訪問者角度來編排欄目以方便訪問者的瀏覽和查詢;輔助內容,如站點簡介、版權信息、個人信息等大可不必放在主欄目里,以免沖淡主題。

另外,板塊的編排設置也要合理安排與劃分。板塊比欄目的概念要大一些,每個板塊都有自己的欄目。舉個例子:ENET硅谷動力(www.enet.com.cn)的站點分新聞、產品、游戲、學院等板塊,每個板塊下面又各有自己的主欄目。一般來說,個人站點內容較少,只要分個欄目也就夠了,不需要設置板塊。如果有必要設置板塊的,應該注意:

●各板塊要有相對性;

●各板塊要有相互關聯;

●各板塊的內容要圍繞站點主題;

②目錄結構與鏈接結構

網站的目錄是指建立網站時創建的目錄。例如:在用Frontpage建立網站時都默認建立了根目錄和Images子目錄。目錄的結構是一個容易忽略的問題,大多數站長都是未經規劃,隨意創建子目錄。目錄結構的好壞,對瀏覽者來說并沒有什么太大的感覺,但是對于站點本身的維護,以后內容的擴充和移植有著重要的影響。所以建立目錄結構時也要仔細安排,比如:

●不要將所有文件都存放在根目錄下。有網站制作者為了方便,將所有文件都放在根目錄下。這樣就很容易造成:文件管理混亂,搞不清哪些文件需要編輯和更新,哪些無用的文件可以刪除,哪些是相關聯的文件,影響工作效率;上傳速度變慢,服務器一般都會為根目錄建立一個文件索引,如果將所有文件都放在根目錄下,那么即使只上傳更新一個文件,服務器也需要將所有文件再檢索一遍,建立新的索引文件,很明顯,文件量越大,等待的時間也將越長。

●按欄目內容建立子目錄。子目錄的建立,首先按主欄目建立。友情連接內容較多,需要經常更新的可以建立的子目錄。而一些相關性強,不需要經常更新的欄目,例如:網站簡介、站長情況等可以合并放在一個統一目錄下。所有程序一般都存放在特定目錄,例如:CGI程序放在cgi-bin目錄,所有提供下載的內容也最好放在一個目錄下,便于維護管理。

●在每個主目錄下都建立的Images目錄。一般來說,一個站點根目錄下都有一個默認地Images目錄。將所有圖片都存放在這個目錄里很是不方便,比如在欄目刪除時,圖片的管理相當麻煩。所以為每個主欄目建立一個的Images目錄是方便管理的。原因很簡單,就是方便維護與管理。

其它需要注意的還有:目錄的層次不要太深,不要超過3層;不要使用中文目錄,使用中文目錄可能對網址的正確顯示造成困難;不要使用過長的目錄,太長的目錄名不便于記憶;盡量使用意義明確的目錄,以便于記憶和管理。

網站的鏈接結構是指頁面之間相互鏈接的拓撲結構。它建立在目錄結構基礎之上,但可以跨越目錄。形象的說:每個頁面都是一個固定點,鏈接則是在兩個固定點之間的連線。一個點可以和一個點連接,也可以和多個點連接。更重要的是,這些點并不是分布在一個平面上,而是存在于一個立體的空間中。一般的,建立網站的鏈接結構有兩種基本方式:

●樹狀鏈接結構(一對一),這類似DOS的目錄結構,首頁鏈接指向一級頁面,一級頁面鏈接指向二級頁面。這樣的鏈接結構瀏覽時,一級級進入,一級級退出,條理比較清晰,訪問者明確知道自己在什么位置,不會“不知身在何處”,但是瀏覽效率低,一個欄目下的子頁面到另一個欄目下的子頁面,必須回到首頁再進行。

●星狀鏈接結構(一對多),類似網絡服務器的鏈接,每個頁面相互之間都建立有鏈接。這樣瀏覽比較方便,隨時可以到達自己喜歡的頁面。但是由于鏈接太多,容易使瀏覽者迷路,搞不清自己在什么位置,看了多少內容。

因此,在實際的網站設計中,總是將這兩種結構混合起來使用。網站希望瀏覽者既可以方便快速地達到自己需要的頁面,又可以清晰地知道自己的位置。所以,最好的辦法是:首頁和一級頁面之間用星狀鏈接結構,一級和二級頁面之間用樹狀鏈接結構。關于鏈接結構的設計,在實際的網頁制作中是非常重要一環,采用什么樣的鏈接結構直接影響到版面的布局。

③進行形象設計

網站的設計可以從以下幾點出發:

●設計網站標志(LOGO)。LOGO是指網站的標志,標志可以是中文、英文字母,也可以是符號、圖案等。標志的設計創意應當來自網站的名稱和內容。比如:網站內有代表性的人物、動物、植物,可以用它們作為設計的藍本,加以卡通化或者藝術化;專業網站可以以本專業有代表的物品作為標志。最常用和最簡單的方式是用自己網站的英文名稱作標志,采用不同的字體、字母的變形、字母的組合可以很容易制作好自己的標志。

●設計網站色彩。網站給人的第一印象來自視覺沖擊,不同的色彩搭配產生不同的效果,并可能影響到訪問者的情緒。“標準色彩”是指能體現網站型象和延伸內涵的色彩,要用于網站的標志,標題,主菜單和主色塊。給人以整體統一的感覺。至于其它色彩也可以使用,但應當只是作為點綴和襯托,絕不能喧賓奪主。一般來說,一個網站的標準色彩不超過3種,太多則讓人眼花繚亂。適合于網頁標準色的顏色有:藍色,黃/橙色,黑/灰/白色三大系列色。

●設計網站字體。和標準色彩一樣,標準字體是指用于標志,標題,主菜單的特有字體。一般網頁默認的字體是宋體。為了體現站點的“與眾不同”和特有風格,可以根據需要選擇一些特別字體。制作者可以根據自己網站所表達的內涵,選擇更貼切的字體。需要說明的是:使用非默認字體只能用圖片的形式,因為很可能瀏覽者的計算機里沒有安裝特別字體,那么辛苦設計制作便可能付之東流了。

●設計網站宣傳語。也可以說是網站的精神、主題與中心,或者是網站的目標,用一句話或者一個詞來高度概括。用富有氣勢的話或詞語來概括網站,進行對外宣傳,可以收到比較好的結果。

要領五:確定網站風格

“風格”是抽象的,是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受。這個“整體形象”包括站點的CI(標志,色彩,字體,標語)、版面布局、瀏覽方式、交互性、文字、語氣、內容價值等等諸多因素,網站可以是平易近人的、生動活潑的也可以是專業嚴肅的。不管是色彩、技術、文字、布局,還是交互方式,只要你能由此讓瀏覽者明確分辨出這是你網站獨有的,這就形成了網站的“風格”。

風格是有人性的,通過網站的色彩、技術、文字、布局、交互方式可以概括出一個站點的個性:是粗獷豪放的,還是清新秀麗的;是溫文儒雅的,還是執著熱情的;是活潑易變的,還是墨守成規的。

總之,有風格的網站與普通網站的區別在于:在普通網站上你看到的只是堆砌在一起的信息,你只能用理性的感受來描述,比如信息量多少,瀏覽速度快慢等;在有風格的網站上你可以獲得除內容之外的更感性的認識,比如站點的品位,對瀏覽者的態度等。

在明確自己想給人以怎樣的印象后,要找出網站中最有特色的東西,就是最能體現網站風格的東西。并以它作為網站的特色加以重點強化、宣傳。總之,風格的形成不是一次定位的,你可以在實踐中不斷強化、調整、改進。

要領六:有創意的內容選擇

好的內容選擇需要有好的創意,作為網頁設計制作者,最苦惱的就是沒有好的內容創意。網絡上的最多的創意即是來自于虛擬同現實的結合。創意的目的是為了更好的宣傳與推廣網站,如果創意很好,卻對網站發展毫無意義,那么,網站設計制作者也應當放棄這個創意。另外,主頁內容是網站的根本之所在,如果內容空洞,即使頁面制作地再怎樣精美,仍然不會有多少用戶。從根本上說,網站內容仍然左右著網站流量,內容為王(Content Is King)依然是個人網站成功的關鍵。

要領七:推廣自己的網站

網站的營銷推廣在個人網站的運行中也占著重要的地位,在推廣個人網站之前,請確保已經做好了以下內容:網站信息內容豐富、準確、及時;網站技術具有一定專業水準,網站的交互性能良好。一般來說,網站的推廣有以下幾種方式:

(1)搜索引擎注冊與搜索目錄登錄技巧

注冊著名的搜索引擎站點是在技術上推廣網站的第一步。注冊搜索引擎有一定的技巧,像AltaVista、搜索客這樣的搜索引擎,它自動收錄提交的網址。另外,注意Meta的使用,不要提交分欄Frame頁面,大部分搜索引擎不識別Frame,所以一定要提交有內容的Main頁面。

而像Yahoo、搜狐等搜索目錄網站采用手工方式收錄網址,以保證收錄網站的質量,在分類查詢時獲得的信息相關性比搜索引擎站點(靠Spider自動搜索的)更強。由于搜索目錄網站收錄網站的人為因素相對較多,因此在提交網站時要注意遵守規則。如Yahoo要求注冊站點描述不超過25個單詞。在此要注意:將網址提交到最合適的目錄下面,要認真詳細的介紹網站,千萬不要有虛假、夸張的成分。

(2)廣告交換技巧

很多個人站點在相互廣告交換時都提出了幾個條件:第一,訪問量相當;第二,首頁交換。顯而易見,這種做法是為了充分利用廣告交換。以很多個人網站的經驗,當與一個個人站點交換鏈接時,對方把網站的LOGO放到了友情連接一頁,而不是首頁時,很少有訪客會來自那里。通常在首頁,廣告交換才會有很好的效果。

(3)目標電子郵件推廣

使用電子郵件宣傳網址時,主要有如下技巧:可以使用免費郵件列表來進行,只要你申請了免費郵件列表服務,你就可以利用郵件列表來推廣你的網站;可以通過收集的特定郵件地址,來發送信息到特定的網絡群體,在特定網絡群體中推廣自己的網站;發送HTML格式的郵件,即使其內容與接收者關系不大,也不會被被當作垃圾信件馬上刪掉,人們至少會留意一下發送者的地址。不過,在進行郵件推廣的時候要注意網絡道德。

要領八:支撐網站日常運行

當個人網站做到某一程度,就必須把賺錢提到議事日程上來,通常來說,個人網站獲取資金通常有以下兩個渠道:

(1)銷售網站的廣告位

要銷售網站的廣告位,一般來說,每日的流量少于1萬人次的網站在目前是不會吸引廣告主的。網站的專業性及商用性,以往的廣告經驗,技術以及設計要求等也會影響到廣告的銷售。

一般來說,WEB廣告的收費有三種方式:

①CPM (Cost Per Million/Thousand)

放一個廣告,它按每1,000人次來訪問站點收費。這方法對網站經營者最為合適,只要有人瀏覽該網頁,就得錢,不管訪問者對廣告有無反應——是否會看或點擊該廣告。

②點透(Click-through)

通過Banner廣告點到了廣告商的站點,這才算數,廣告商青睞這個,他只為對自己廣告感興趣的人“套錢“。網站經營者就不合適了,據一些調查資料表明,只有3%的訪問者會去“CLICK”廣告。

③提成 (Commission)

根據訪問者點擊位于你站點上廣告所帶來的銷售收入,從中跟做廣告的廠商分成,這種方法對于網站的經營者來說,比上面兩個都更加冒險。

通常的,個人網站的廣告收費方法往往是第一、第二種方法的結合,站點和廣告商都可少冒點險。

(2)與大型網站合作

另外,通過與大型網站合作,獲取經費,也可以維持個人網站的日常運行。不過,個人網站很容易會成為商業網站的附屬品。

有時間和充沛的體力,再加上對新技術和技巧的學習和應用,你就能為自己在網上建一個家了。

ui設計畢業設計論文題目

ui設計畢業設計論文題目

  ui設計畢業生即將畢業了,大家要在畢業前完成論文的寫作哦!下面我為大家介紹ui設計畢業設計論文題目,希望能幫到大家!

  1) 基于技術接受模型的傳統媒體客戶端用戶使用行為研究

  2) 基于特定主題的手機UI界面設計

  3) 兒童數字讀物UI設計原則與風格探析

  4) 從街頭籃球游戲分析游戲UI設計

  5) 淺談交互設計流程中的視覺因素

  6) 基于jQueryMobile技術的移動網站開發研究

  7) 緯編立體提花織物的計算機仿真

  8) 紀檢監察信息管理系統的設計與實現

  9) 移動醫療類產品的UI設計研究

  10) 網頁UI設計中“中國風”元素的應用研究

  11) 基于移動終端微信平臺的UI界面優化設計研究

  12) UI設計中用戶交互體驗的視覺思維分析及探討

  13) 淺談UI設計中的視覺設計風格發展

  14) 淺談UI設計中的視覺表現

  15) UI交互智能迷你凈化器設計--創意思維設計

  16) 回合制手游新增UI設計規范研究

  17) 基于用戶體驗的移動終端UI設計

  18) 基于HTML5和jQueryMobile的移動學習APP設計與實現

  19) UI設計中圖形創意方法

  20) UI設計的交互性與界面視覺設計研究

  21) 淺談藝術設計中UI界面設計及應用

  22) 手機操作系統ui設計淺析

  23) 淺析用戶交互設計中的視覺性設計

  24) UI設計中用戶體驗研究

  25) 一種嵌入式UI界面的設計原理淺談

  26) 基于Android的大學生“學習伴侶”系統

  27) 中國傳統元素在UI界面設計中的應用探析

  28) 基于Android的自定義通用可視化控件

  29) 利用網絡平臺進行農村科普教育的UI視覺表現形式研究

  30) 動態插畫在視覺傳達中的創新與應用

  31) 基于Android的遠程四軸運動控制系統研發

  32) 移動終端用戶體驗極簡化設計研究

  33) 基于Android的農業大棚環境監控系統的設計

  34) 以用戶為中心的交互式信息可視化設計研究

  35) 電商購物網站UI藝術設計研究

  36) 基于Android的健康管理系統客戶端的設計與實現

  37) 智能手機UI主題界面交互設計

  38) 基于UG二次開發的機械零件庫研究

  39) 基于C/S架構的嵌入式無線視頻監控系統的研究與實現

  40) 拓路客特色旅游網站UI設計方案

  41) UI設計中用戶交互體驗的視覺思維

  42) 基于混合設計模式的iOS事務記錄App研究與實現

  43) UI交互設計在信息科技中的探究

  44) 基于形態語義學的電子產品用戶界面研究

  45) 智能手機UI設計中用戶體驗的視覺體驗研究

  46) UI界面設計中的色彩心理研究

  47) 移動互聯網產品中的UI視覺設計研究

  48) 移動終端環境下視覺訓練軟件UI設計模式研究

  49) 基于手機游戲的UI設計方法研究

  50) 論互聯網+背景下的平面設計

  51) 無線wifi定位技術及其在智慧校園中的研究與應用

  52) 用戶行為習慣在UI設計中的應用

  53) 小學校訊通移動界面綜合性設計及應用研究

  54) 平行次元UI設計與分析

  55) 老年人智能手機UI設計研究

  56) 傳統“五色觀”在UI設計中的應用研究

  57) UI設計中用戶交互體驗的視覺思維探究

  58) 基于移動端的高校社團管理系統設計與開發

  59) 智能穿戴設備中的UI設計

  60) 海嘯預警平臺中海量數據檢索與可視化系統的設計與實現

  61) 基于機器視覺的柔性體振動測量系統研究

  62) 純電動汽車電池管理系統的開發與設計

  63) 基于橙光游戲平臺的《摩梭秘影》手機游戲設計

  64) 移動互聯網軟件產品中的UI設計研究

  65) 移動電子商務客戶端的用戶界面設計研究

  66) 極簡主義風格在UI設計中的應用與價值探究

  67) 視覺設計中色彩元素在游戲UI中的應用研究

  68) 可穿戴設備造型及UI設計研究

  69) 中國傳統圖案在手機UI界面中的設計應用研究

  70) 基于認知體驗的手機APP界面設計探究

  71) 移動UI視覺設計應用規律研究

  72) 數媒教學APP界面中的情感化表現研究

  73) 典型客戶能效信息搜集與分析系統設計與實現

  74) Android移動寫作平臺UI設計研究

  75) 黃金分割原理在動畫電影節奏中的應用研究

  76) 手機UI設計中視覺藝術元素的構成

  77) 數位產品使用中界面附加工作研究--以手機新聞APP應用為例

  78) 論手機UI設計的發展趨勢

  79) 版式設計法則在UI設計中的體現

  80) UI設計與震后汶川羌族文化遺產保護與傳播

  81) 移動終端健康類APP色彩應用與用戶體驗關系研究

  82) UI靜態頁面設計與卡通動效結合研究

  83) UI設計中的視覺表現

  84) 基于AUTOSTAR的智能電視仿真平臺設計與實現

  85) 混合型移動應用開發框架的設計與實現

  86) 從電影網站設計淺析網頁UI設計趨勢

  87) 基于色彩語義學的移動應用UI界面色彩設計原則

  88) 斷舍離在UI設計中的思考及應用

  89) 古代裝飾器物在中國風手游UI設計中的擬物與抽象

  90) UI設計與用戶體驗在產品中的重要性

  91) 物聯網豬場三維建模與視景仿真系統的`設計與實現

  92) 如何培養技術與藝術相融合的高技能人才

  93) 淺談UI設計中“扁平化設計”的運用和發展趨勢--以IOSUI為例

  94) 論手機游戲UI設計中視覺藝術元素的構成

  95) 基于UI設計原則的網頁界面評價

  96) 淺談適應老年用戶的手機社交應用UI設計

  97) 基于IOS平臺的服裝品牌APP開發設計

  98) 數字媒體時代視覺傳達設計專業的現狀及面臨的挑戰

  99) 智能手機教務學工系統APPUI設計的色彩研究

  100) 談立體主義對手機UI設計發展的影響

  101) 移動學習APP軟件生成平臺的對比研究

  102) 大連智慧旅游平臺UI浪漫設計研究

  103) 研析電子設備界面設計的方法及準則

  104) 基于Cocos2d-x的電視UI架構設計

  105) 一種基于AndroidUI分析與設計方法

  106) 智能手機UI界面設計分析

  107) 基于WPF的UI設計模式研究

  108) 試析圖形圖像UI設計

  109) 基于中國傳統元素的手機應用UI設計研究

  110) 視覺傳達設計的構成要素在游戲UI中的運用

  111) UI設計與產品形象的關系探討

  112) 淺談軟件UI的色彩情感

  113) 現代化養豬場三維建模與視景仿真系統的研究

  114) 淺談手機UI界面的人性化設計

  115) 智能手機UI交互界面人性化設計研究

  116) 一種新型自動氣象站觸控屏交互式系統設計

  117) UI設計與產品形象的關系研究

  118) 虛擬現實語境中的UI風格化

  119) 論UI設計中色彩的應用

  120) 手機UI界面的色彩搭配研究

  121) 地鐵車輛與環境虛擬現實仿真研究

  122) 論UI設計中視覺元素的審美與功能

  123) 扁平化UI在時尚品牌營銷類APP中的應用研究

  124) 中國傳統視覺藝術與現代UI設計的融合

  125) UI設計中圖標設計探索

  126) UI設計在塑造產品形象中的應用研究

  127) 基于短距無線通信的農網用戶剩余電流在線監測技術研究及應用

  128) 論制造業生產管理軟件的UI設計

  129) 大型礦用挖掘機外觀造型設計研究

  130) 基于Android的智能家庭監控系統研制

  131) UI界面設計的開創性用戶體驗探究

  132) 基于視知覺理論的3-6歲兒童教育類應用軟件UI分析與設計

  133) 移動端智能手機軟件產品的UI設計研究

  134) 以用戶體驗為中心的UI設計視覺表現研究

  135) 手機UI界面中情感化表現的創新性研究與應用

  136) 淺談圖標設計在游戲UI中的魅力

  137) 現代網站UI設計的可用性原則探討

  138) “互聯網+”時代下的UI設計發展趨勢

  139) 基于MySQL的玉米病害檢索診斷系統數據庫設計

  140) 論UI設計中的色彩心理用

  141) 基于現代主義風格的UI設計研究

  142) 論手機UI設計中視覺藝術元素的構成

  143) 淺談交互設計中的情感體現

  144) 手機游戲UI圖形設計的符號化研究

  145) UI設計中的色彩使用

  146) 基于Android的防震減災科普宣傳移動APP設計與開發

  147) 視覺UI設計--漫談信息圖形化

  148) 基于色彩心理學的UI設計研究

  149) 探究UI設計的視覺傳達藝術

  150) 淺談數字媒體交互式UI設計

  151) 手機端用戶界面設計中極簡主義風格的應用

  152) 智能手機人機交互界面中的視覺傳達設計

  153) 基于二階聚類的病例歸類及其軟件設計

  154) 移動互聯網金融App的UI界面設計及互聯網式推廣

  155) 淺談扁平化的界面設計及未來發展趨勢

  156) 虛擬學院學習平臺UI設計與實現

  157) 媒體時代UI設計中交互視覺體驗研究

  158) 基于微軟富用戶體驗框架的多媒體管理軟件的設計與實現

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    治療貓癬,最好先清理患處,把皮屑擦掉,有硬痂的也最好擦掉。把患處的毛剪掉,可以讓藥物更直接的滲透到皮膚里避免真菌擴散。上藥時需要給貓咪帶項圈,防舔舐造成擴散和對皮膚的損傷。洗澡后要及時擦干吹干,避免細菌滋生。
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