普通圣遺物通常比較容易獲得,可以從游戲內的各種活動中獲得。它們的屬性加成比較有限,但是可以通過合成圣遺物來提升屬性。
稀有圣遺物則比較難獲得,通常只能從游戲內的特殊活動或者通過抽獎獲得。它們的屬性加成比較強,并且可以通過合成圣遺物來提升屬性。
因此,要區分狗糧圣遺物,可以關注以下幾點:
獲取方式:狗糧圣遺物通常比較難獲得,可能需要參加特殊活動或者抽獎才能獲得。
屬性加成:狗糧圣遺物的屬性加成通常比普通圣遺物要強。
合成圣遺物:狗糧圣遺物通常可以通過合成圣遺物來提升屬性。
此外,還可以參考社區或官方論壇上的信息,了解狗糧圣遺物的具體信息。
小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:
游戲《原神》中,圣遺物怎么判斷哪些該鎖哪些該當狗糧?
游戲《原神》中,圣遺物怎么判斷哪些該鎖哪些該當?下面就我們來針對這個問題進行一番探討,希望這些內容能夠幫到有需要的朋友們。
4星及下面的圣遺物用完時,便會形成一個問題,那么就是什么樣子的圣遺物,才可以當作“犬糧”來應用?這得看屬性是不是夠好,要不是自身愿意的,而且屬性提高并不大的話,原神游戲玩家徹底可以放棄。
原神中有丘丘暴徒的存有,手拿盾牌四處流蕩的情況下,給人一種尤其安全性的覺得。這種微生物也是等級分類其他,有一些丘丘暴徒的盾牌被毀壞掉,還可以在以后的時間段里“胡編亂造”,有的則沒有那么強勁的屬性。
可以確實的是,只需圣遺物在4星下列的等級,徹底沒有塑造的必需。在觸碰原神的的早期,只有具有銜接的功效。伴隨著地形圖箱子被打開,及其平時的耗費提升,原神游戲玩家會遭遇一件事,那便是挎包中的“犬糧”剩余很少。這造成在更新5星圣遺物時,會發現資源徹底不足用。這時只有在5星圣遺物左右文章內容,挑選屬性不太好的那一類,并將其作為資源應用,才算是游戲玩家應當做的事。那如何來分辨這一點呢?例如界面中展現的圣遺物,作為理之冠的部位存有,主關鍵詞則是醫治加持。這就早已可以大概明確,該單件不值去塑造。
再者,副關鍵詞的屬性很差,在其中所提高的3個屬性,統統僅僅簡單地標值,并沒有百分數的加持。碰到這種的圣遺物,立即當作“犬糧”去應用就可以,沒有需要去擔心。更不要說這也是逆飛的流星雨,頭頂部的圣遺物務必得加暴擊、爆傷,不然還比不上立即熔掉。也有一種較為非常的狀況,盡管在其中有暴擊率的加持,但卻僅有3.5%的標值,那樣的圣遺物,也是不值去塑造的。必須留意的是,有一些狀況下即使屬性不太好,或是提議游戲玩家先存著。原神中的惡魔套,便歸屬于這種的一種存有,由于掉率感人至深的緣故,因此不建議當作“犬糧”去應用。
手拿木制盾牌的丘丘暴徒,歸屬于原神中較為高檔的存有,游戲玩家將盾牌毀壞掉以后,可以在之后的時間段里“胡編亂造”。只看見它用手摸了路面,便有一個全新的盾牌發生在手上。那樣的丘丘暴徒,一般轉化成于蒙德城的地界,歸屬于該地區經常可以看到的存有。原神中的巖盾丘丘人,則沒有那么好的工資待遇,只需游戲玩家將盾牌毀壞掉,便會確實“碎掉”,不容易再度轉化成。僅僅一個有趣的關鍵點,可能是因為均衡,才那樣去做的。蒙德城的丘丘暴徒,盡管擁有胡編亂造的方式,但他的盾牌并不牢固,非常容易和其它的元素產生反映,終究是用木材做的。
原神中的巖盾丘丘人,則沒有那么好的工資待遇,只需游戲玩家將盾牌毀壞掉,便會確實“碎掉”,不容易再度轉化成。僅僅一個有趣的關鍵點,可能是因為均衡,才那樣去做的。蒙德城的丘丘暴徒,盡管擁有胡編亂造的方式,但他的盾牌并不牢固,非常容易和其它的元素產生反映,終究是用木材做的。
針對原神中的甘雨而言,丘丘暴徒歸屬于“惡夢”一樣的存有,不了解處理方法的情形下,游戲玩家會看到每一次拋出去的箭,都是會被盾牌非常好的下面,沒法對后邊的妖怪導致其他損害。要想用甘雨處理丘丘暴徒,實際上是有方式存有的。
在丘丘暴徒跑過來的情況下,他的超級情況便會被觸碰,這時只需擊中這一精英怪,便可以導致相對應的損害。此外,相互配合水屬性人物角色將其冷凍,還可以導致實質的損害。很有可能剛開始感覺非常怪怪的,但由于時間的變化,會逐漸覺得到暢順,不容易有哪些不適。為了更好地提升容錯性,最好配搭原神中的莫娜一起應用。
《原神》圣遺物怎么分辨好壞 圣遺物基礎知識介紹
圣遺物基本常識:圣遺物各部分說明,圣遺物 主屬性說明,圣遺物 副屬性說明
圣遺物各部分
圣遺物 主屬性
圣遺物分為生之花、死之羽、時之沙、空之杯、理之冠五個部位。
五個部位可以出現的主屬性分別為:
生之花:固定生命值
死之羽:固定攻擊力
時之沙:攻擊力%/防御力%/生命值%/元素充能效率/元素精通
空之杯:攻擊力%/防御力%/生命值%/元素傷害%/物理傷害%/元素精通
理之冠:攻擊力%/防御力%/生命值%/暴擊率%/暴擊傷害%/治療加成%/元素精通
下面為四五星圣遺物主屬性滿強化一覽表。
圣遺物 副屬性
圣遺物的主屬性和副屬性不會重復,同時圣遺物副屬性里是沒有元素/物理傷害加成這個詞條的。
下面為四五星圣遺物副屬性分布一覽表。
四星圣遺物初始可以擁有2-3條副屬性。
五星圣遺物初始可以擁有3-4條副屬性。
四星圣遺物滿強化為16級,共可強化4次。
五星圣遺物滿強化為20級,共可強化5次。
每個圣遺物最多有4種副屬性,如已達到四種屬性,強化會在四種之間隨機選取詞條強化。也就是四星圣遺物最多擁有7條副屬性,五星圣遺物最多有9條副屬性。
圣遺物每4級強化一次副屬性,每次強化,都會從隨機屬性中的四檔中隨機附加一次屬性,最多四種副屬性,因為有小數點計算所以存在些許誤差。(未滿四種的圣遺物之后的強化中會隨機賦予第四種副屬性)
補充:關于圣遺物副屬性精確值,五星暴擊率三檔為2.72%, 3.11%, 3.50%, 3.89%,其余的乘權重比就好了。關于三檔五星武器值,分別為22.05%, 33.08%, 44.10%。
原神圣遺物分數怎么算
原神圣遺物的分數算法如下:
評分公式:雙暴分=(暴擊率x2) 暴擊傷害。比如:雷傷杯中,暴擊率3.9%、暴擊傷害46.6%,則雙暴分=3.9x2 46.6=54.4分,是可遇而不可求的極 品畢業圣遺物。用雙暴得分判斷圣遺物的強度,其具體的評分標準是這樣。
21-30雙暴分:水準。31-40雙暴分:畢業水平,更高的隨緣。41-50雙暴分:極 品,吃好喝好。50雙暴分以上:做夢就有了。
雙暴分及格標準:30分算及格,35分算合格,比如10%暴擊率 12%爆傷,雙暴分為32,屬于及格水平。雙暴的每一個人物都是必要的,因此適用性很強。
比較精 確地來計算,就要看有 效詞條了,對迪盧克和行秋這一類傷害吃掉攻擊力加成的人物來說,大攻擊就是有 效詞條了。對胡桃和鐘離這類,食用生命值額外增加的人物來說,大生命為有 效條目。
準確圣遺物評分,40分算及格,45分算合格。原神各項屬性數值基本上沿用了對武器和圣遺物有固定資源權重比。這個權重比暴擊:爆傷:攻擊百分比:生命值百分比:元素傷害加成:物傷加成=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875;這個權重比應用在圣遺物的主性、副性、角色突破性、武器副性等多種場合,可以說是原神數值制定的準則。
如果圣遺物20級主屬性攻擊百分比中,拉滿46.6%,暴擊率31.1。符合暴擊:攻擊百分比等于1:1.5。五星角色突破屬性暴擊最 高加成暴擊率19.2%,攻擊百分比28.8。也是滿足暴擊的要求:攻擊百分比等于1:1.5。
《原神》圣遺物強化有什么技巧 圣遺物從選胚到評分詳細講解
不少小伙伴在近期才入坑原神,還不了解圣遺物強化有什么技巧,本次為大家帶來圣遺物從選胚到評分詳細講解。一般來講就是有效詞條就是對自己的角色具有提升的詞條,無論是從功能性還是輸出效果來看均可。
原神圣遺物從選胚到評分詳細講解
一、如何判斷有效詞條?
有效詞條:一般來講就是對自己的角色具有提升的詞條,無論是從功能性還是輸出效果來看均可。
舉例說明:【刻晴】為例刻晴作為一個雷系單手劍角色,屬于以攻擊為基礎的元素反應c,對元素充能效率的依賴性很低,且沒有通過轉化其他詞條帶來收益的天賦、命座、武器和圣遺物,能夠算作一個有效詞條的有暴擊率、暴擊傷害、攻擊力、元素精通。而數值攻擊力和元素精通均只能算作半個有效詞條,其他詞條均為無效詞條【元素充能效率】視個人情況而定,陣容中刻晴充能循環不佳,可以算半個有效詞條,循環流暢則為無效詞條,畢竟刻晴固有天賦【玉衡之貴】釋放大招會提升暴擊率15%和元素充能效率15%;元素精通在可以確保打元素反應的情況下則也可以視為一個有效詞條。
最終抉擇在每一次強化的時候便可以看出這個圣遺物的潛力和去留(當然不同的玩家標準不一)。
二、圣遺物選胚
一般而言,初始三詞條的圣遺物,在強化+12的時候就可以決定這個圣遺物的去留,若+12強化的兩次副詞條,沒有一次強化在自己需求的詞條上,那么這個圣遺物就可以當“”(圣遺物經驗)吃掉了;強化一次和兩次所需詞條則可繼續進行下去。
當然,無論過程怎么樣,都是要看最終結果的,在強化至20級的時候,看有效詞條強化次數判斷去留。初始三詞條一共四次強化機會。
有效詞條只有1條則是,2條無奈之選,3條可用,4條小極品;初始四詞條有五次強化機會,一條則是,兩條無奈之選,三條可用,四條小極品,五條畢業。
五次強化均為有效詞條的畢業生之花
雖然有不用的副詞條防御力,但是還是強化滿后沒歪無用詞條!
三、圣遺物強化技巧
圣遺物強化技巧:強化時,副詞條分為需要的和不需要的。例如強化雙暴的,最好沒有雙暴的,喂到快要出新詞條的時候,最后強化時,挑選的副詞條只有需要的對應詞條,例如用帶雙暴的副詞條的進行強化。2成幾率提高到5成。
小技巧:刷到4詞條胚子時,就算主屬性不契合現有角色也不要隨便拋棄,可以隨后當做吃掉!一件5星圣遺物強化到20級,需要27萬經驗與等值的摩拉。
圣遺物歪什么意思?就是說圣遺物強化過程中,沒有強化到有效詞條,就歪了!
一件圣遺物隨機獲得3-4個副詞條,沒有部位差異,五個位置的圣遺物副詞條隨機。唯一原則是不會與主屬性重復。例如暴擊頭不會有暴擊副屬性。
詞條總數隨著強化每四級提高一次。僅有主屬性正確還不夠。每個詞條的價值都是相同的,但固定攻擊力、防御力、與生命值打個折扣。一個百分比攻擊詞條(4.7%),對五星角色的提升約50點。攻擊力1016*0.047=47.7.攻擊力是白板(角色+武器).固定攻擊力最高只有19點。
一件圣遺物歪到了小攻擊,防御,生命越多品質也就越差。
有效詞條數:一件圣遺物有多少副詞條對角色有益。大部分暴擊暴傷都來自圣遺物。雙暴優先級通常最高。其次為各類百分比主屬性,元素精通與元素充能效率。小攻擊和小防御加成過低,一般只算半個。圣遺物24條標準。
瑞瑞在這邊對圣遺物出貨的機制與概率進行,掉落指利用樹脂從 圣遺物副本 世界BOSS 周本BOSS 或從合成臺中獲取到五星圣遺物. 概率包括出貨中時,生之花, 死之羽, 時之沙, 空之杯, 理之冠, (以下分別簡稱, 花,羽,沙,杯,頭)中主副詞條獲取概率, 副詞條抽取概率, 副詞條提升概率, 副詞條檔位概率. 圣遺物副本與世界BOSS周本BOSS和合成臺在不同事件的概率上有些許差別。
圣遺物副本掉落五星圣遺物概率(20個原粹樹脂)。
80級圣遺物副本36%概率掉落五星圣遺物, 最多掉落一個。
90級圣遺物副本100%概率掉落五星圣遺物,7%概率額外掉落一個五星圣遺物, 最多共掉落兩個.
使用濃縮樹脂時翻倍. 濃縮樹脂相當于連續兩次每次用20個原粹樹脂, 每次掉落相互。
世界BOSS(例如無相之雷, 爆炎樹等)掉落5星圣遺物概率圖:
周本BOSS(例如風魔龍, 女士等)掉落概率如圖:
合成臺轉化圣遺物:合成臺中可以用3個舊五星圣遺物合成一個新五星圣遺物,
合成臺其實是一個樹脂翻倍的機制. 雖然是3個舊合成一個新. 但是假如最開始有一個舊五星圣遺物. 不斷合成, 最終我們能看到的圣遺物的個數是.
SUM=1+13+19+⋯=limn→∞∑a=0n(13)a=32
減去我們原有的一個, 因此可以得到12個, 而合成臺可以指定套裝, 不需要再按照概率抽取套裝, 相當于節省了一半樹脂. 所以用一個樹脂就可以獲得原來的一個加上合成臺一個一共兩個, 相當于樹脂翻倍的機制. 所以如果有想要丟棄的五星圣遺物, 最好是拿去合成臺指定套裝. 隨著消耗的圣遺物越多, 我們得到的更接近二合一而不是三合一。
同時合成臺獲得初始4詞條圣遺物概率要比圣遺物副本大。五星圣遺物初始可能有3個副詞條或4個副詞條。五星圣遺物在提升到4,8,12,16,20級時, 會隨機提升(3副詞條時在8,12,16,20級, 4副詞條時在4,8,12,16,20級)或抽取一個副詞條(3副詞條在4級時), 在提升和抽取副詞條時, 副詞條將會按照0.7, 0.8, 0.9, 1.0倍檔位提升。
圣遺物套裝的選擇:圣遺物副本每掉落一個, 都隨機從兩個套裝中選. 各占50%
概率. 使用濃縮樹脂時翻倍. 濃縮樹脂相當于連續兩次每次用20個原粹樹脂, 每次掉落相互.
比如須彌圣遺物秘境【緣覺塔】中可以獲得"深林的記憶"和"飾金之夢"套裝. 那么, 每次掉落, 都會以50%的概率在兩個套裝中選一個掉落。對于世界BOSS和周本BOSS來說, 則是在"流浪大地的樂團"和"角斗士的終幕禮"中等概率選一個掉落。
圣遺物各部分的選擇:在確定了掉落哪一個套裝的圣遺物后, 隨機地在 花,羽,沙,杯,頭 中等概率掉落一個各為20%,因此, 火本中掉落"熾烈的炎之魔女"套裝中的"空之杯"的概率為10%。周本BOSS和世界BOSS, 合成臺三合一, 也是按照此概率掉落各個部位.
主詞條概率分配:刷圣遺物的時候經常刷出防御生命并不是我們的錯覺,!而是掉落的圣遺物主詞條的概率就不相等!
生之花和死之羽必定分別是生命點和攻擊點如圖:
時之沙主詞條對應概率如圖:
空之杯主詞條對應概率如圖:
理之冠主詞條對應概率如圖:
初始副詞條數對應概率如圖:
可見, 圣遺物副本初始4詞條概率最低. 其他來源概率都高于圣遺物副本
抽取副詞條的概率.
四、如何進行圣遺物評分?
圣遺物的主詞條和副詞條有什么區別?主詞條是指圣遺物頂上的數字,副詞條是指圣遺物下方的幾個詞條;圣遺物每提升一級,主詞條都會提升固定的數值,而副詞條則需要圣遺物提升4級,某一個副詞條才有可能得到強化。
5星圣遺物最多強化多少次副詞條?5星圣遺物,每升4級會得到一次強化副詞條的機會,5星圣遺物最高可以升到20級,所以圣遺物最多可以得到5次強化副詞條的機會。
圣遺物評分方法:現階段,所有的“圣遺物評分”標準都是按照一套固定的模板計算出來的,也就是只就算副屬性帶來的收益。
計算方法為每1%暴擊率計1分,每2%暴擊傷害計1分,每1.67%充能計1分,每1.5%大攻擊力計1分,每10點小攻擊計1分。
舉例說明:這是一個蒼白之火的帽子,主屬性為62.6%的暴擊傷害,副屬性分別為16點元素精通,16.7%暴擊率,19點小攻擊,42點防御。實際評分為,元素精通和防御不計分,暴擊率只計16.7分,小攻擊計1.9分,實際得分只有18.6分。
舉例說明:這是一個絕緣的帽子,主屬性為31.1%的暴擊率,副屬性為17.5%大攻擊、14.9%元素充能效率、4.1%生命值、35點元素精通。實際評分為元素精通和生命值不計分,大攻擊11.6分,元素充能8.9分,實際得分20.5分。
此外大家也可以使用提瓦特小助手來進行評分查看!
圣遺物評分常見問題:
(1)圣遺物評分只適用于對同類型、同部位、同主屬性的圣遺物優劣對比,比如同樣主屬性為暴擊傷害的絕緣帽。
(2)圣遺物評分沒有考慮到屬性稀釋和滿溢問題。
(3)關于“生命值”、“防御力”、“元素精通”這類屬性的問題。
玩家要特別注意這三個問題,那么,怎么解決這三個問題呢?
為了解決這些問題,我們還需要額外補充四個評分點,分別是:生命值、防御力、元素精通。
目前,能夠利用“生命值”屬性的主C角色有胡桃、神里綾人,副C角色有鐘離,保命角色有迪奧娜、班尼特、芭芭拉等。一般會將每3%大生命計1分,每308點小生命計1分。
(其實這里也有問題:每個角色對生命值的利用率是不同的,導致不能單純看評分判斷好壞。)
對于不打元素反應的角色或隊伍來說,元素精通不計分,而對于需要用到元素精通的角色,或者是需要依靠元素反應打輸出的角色來說,每6點元素精通計1分。
比如萬葉、八重神子、胡桃等角色,以及“胡行鐘”陣容、“融甘”陣容……甚至,會因為玩法不同而改變,比如說精通流溫迪的“染火擴雷”玩法。
防御力也是一樣的情況,對擁有“防御力轉化”機制的角色來說,每1.87%大防御計1分,每6點小防御計1分。
比如荒瀧一斗、諾艾爾、阿貝多、五郎等,而對于沒有“防御力轉化”機制的角色來說,防御力不計分。
總結補充:上述內容是現階段公用的“圣遺物評分”方法,很多玩家應該也能察覺出一些評分的局限性。比如說,圣遺物評分是針對圣遺物本身,只看評分選圣遺物很容易受到屬性稀釋問題的影響。再比如說,不是每個角色都對XX屬性有極高需求的,像冰凍流的神里綾華暴擊率接近40%時,帽子的副屬性更應該選為攻擊力,而不是暴擊率……
類似的問題還有很多,總之一句話:評分是死的,人是活的,靈活搭配最為重要!
五、圣遺物評分規則
大多數情況下只針對雙暴評分!
1.計算公式:雙暴分=(暴擊率x2)+暴擊傷害 上述圖就是
2.比如:雷傷杯,暴擊率為14.4%,暴擊傷害為22.5%,那么雙暴分=14.4x2+22.5=50.9分,是一個可遇不可求的極品畢業圣遺物。
單從雙暴評分來判斷圣遺物強度的話,具體評分標準如下:
✦21-30雙暴分:及格水平,主C勉強能用。
✦31-40雙暴分:小畢業水平,好東西!
✦41-50雙暴分:極品圣遺物,用到關服。
✦51雙暴分:究極畢業圣遺物,這東西真的存在嗎?
六、整體總結
1、對于同一個圣遺物副本來說, 不論角色是吃精通還是吃雙爆, 都是2+2比四件套成型更快.
2、如果要成型的圣遺物包含攻擊杯或元素傷害杯的四件套, 并且要求該角色的圣遺物雙爆分在250+, 那么最可能需要在同一個圣遺物副本中刷半年以上.
3、2+2成型速度遠快于四件套, 謹慎考慮到底要不要搭配四件套.
4、如果只是為了打深淵而不是真想養某個角色, 2件套或者2+2不要刷超過30天, 4件套不要刷超過60天!
5、不管什么詞條, 圣遺物提升最快的時期都是在最開始刷的30天內, 并且任何圣遺物本刷了超過180天, 基本上未來幾個月都是0提升.
以上就是原神圣遺物從選胚到評分詳細講解的全部內容了,了解游戲最新攻略資訊請關注游戲網原神游戲專區。
一個月的拉布拉多容易養活,但由于狗狗的年齡比較小、自身抵抗力比較差,主人要給小拉布拉多提供一個溫暖舒適的生活環境,喂食狗糧時最好用溫水或者羊奶粉充分泡軟,更有助于小拉布拉多消化。及時接種疫苗和做好體內外驅蟲工作。
一個月的比熊犬胃腸道未發育完全,喂食應以母乳為主,因為母乳的營養成分比較健康,而且母乳帶有母源抗體,吃母乳的泰迪抵抗力會更強一些。如果沒有母乳喂養,主人應使用羊奶粉或幼犬專用奶粉進行喂養,也可以用適量溫水將狗糧泡軟后飼喂比熊。
金毛和拉布拉多都是容易訓導、性格溫順聰明的狗狗品種,都屬于攻擊性小的犬類,兩者相差不大。金毛性格沉穩和粘人,毛發濃密且長,觸感更柔軟一些,不容易打理,洗澡較麻煩。拉布拉多被毛短且直,相對來說好打理一些,拉布拉多對主人非常忠誠,服從性非常好。
金毛會比較好養一點。因為金毛性格很好,很溫馴,而薩摩耶則更加調皮一點。而且薩摩耶的白色毛發很容易弄臟,需要主人花費更多的時間和精力去護理。金毛對環境的要求不高,適應各種飼養方式。比起薩摩耶這些雪橇犬的玻璃胃,它們的生命力很強。
1、純正金毛犬的嘴巴很大很寬,并且隨著年齡的增長會變得越來越寬。2、純正金毛犬的骨架比較大。3、純正金毛幼犬眼睛大小適中呈杏仁狀,炯炯有神,眼睛瞳孔顏色為黑色或棕色 。4、純正金毛幼犬毛發蓬松光滑。5、純正金毛犬耳朵較大呈三角形。
公金毛比母金毛會相對好養一點。公金毛的性格開朗、溫順。毛發比較長,身材高大有型。母金毛性格溫順,體型相對嬌小一點。毛發較短,母金毛的生理期、懷孕、生產之后都要花費時間和精力去照顧。
1、金毛幼犬毛發越濃密越好。2、要挑選骨架較大的、精神狀態好的。3、要挑選頭部寬闊,耳朵大小適中的。4、觀察幼犬的骨量及四肢,骨量越高,金毛日后的體態和體格就會越大,品相好的金毛,其四肢比較粗壯。5、要挑選眼睛呈杏仁狀、瞳孔顏色偏黑色的。
韓系比熊是指比熊犬做了一個韓系造型,并非指某個品種,類似于貴賓犬的泰迪裝,只是代表一種造型。韓系比熊的外形可愛,性情溫順,深受大家喜愛。韓系比熊的毛發多為白色,挑選韓系比熊,毛發要挑濃密的,越濃密越好,頭頂的毛毛要多,背部的毛量要厚。
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謝先孝主治醫師
擅長犬貓傳染病治療,消化內科疾病診療,細胞學檢查和犬貓常規外科手術。
陽炳中執業獸醫師
擅長大小寵疾病
黃家豪住院部主管
擅長麻醉學、常規外科手術
張雨龍高級助理
擅長貓科行為學、鼻腔疾病、內分泌疾病
陶虹宇藥房主管
擅長藥物代謝動力學、實驗室檢驗學